手机创新这么弱 连手机壳都看不下去了
说起手机壳你会想到什么?超薄?舒服吗?透明?好看吗?手感柔软?这确实是购买手机壳的正常视角。但趋势似乎总是朝着一个不可思议的方向发展,比如不久前在Tik Tok爆炸的游戏手机案例——
手机的创新太弱了,连手机的外壳都受不了了。
其实这个游戏手机壳谈不上什么技术含量,只是一个90后小时候经常玩的掌上游戏机。没错,就是那种能编俄罗斯方块,能打坦克战,能吃蛇的老游戏机。这种游戏机早就退出了时代的大潮,但是现在可以说能对着手机壳发火简直不可思议。然而,这可能只是开始。
手机壳(图片来自淘宝)
近几年来,消费者真正能接触到的手机技术革命性变化并不多,手机行业的趋势似乎也是顺应时代潮流。其实不难理解。标新立异的制造商要么成为领导者,要么被时代的潮流淹没。但这种主流思想似乎并没有阻止设计师的脑洞大开——比如我们今天要讲的手机壳,当时只是用来保护手机的。
手机壳的脑洞之美
按照我们的常规思维,好看的手机壳无非就是做工精细,颜色质感等等。配合手机使用,能在感官上形成和谐统一的视觉效果。但是对于脑洞大的产品设计师来说,这些都是老观念了,所以我们看到了这些手机壳——
各种手机壳(图片来自知乎)
从简单的浮雕到各种奇异的造型,可谓应有尽有。由此看来,手机壳也开始向艺术品甚至娱乐道具方向发展。
手机壳脑洞的乐趣
当然,好看只是最直观的进化,好玩更进一步。文中提到的游戏手机壳就是其中之一,但这并不是手机壳的全部乐趣。比如模特控的福利:蝙蝠侠战车手机壳。
蝙蝠侠手机壳手机在车底下(图片来自网络)
把这个产品放在桌子上,你永远不会知道它是一个手机壳。这辆蝙蝠侠战车两侧的前轮向前移动,调节音量,打开摄像头。车身配有LED灯,车尾可以投射出蝙蝠侠的logo,非常酷。
墨水屏手机壳(图片来自网络)
当然,模型只是可玩性的一个方面,手机壳甚至可以用来展示手机的内容。这里当然提到了墨水屏的手机壳。双屏手机YoutaPhone让手机背面的墨水屏广为人知。不想买手机但是想体验墨水屏的用户可以买个墨水屏手机壳来玩玩。一般墨水屏手机壳需要通过Wi-Fi和蓝牙与手机连接,可以显示手机内容,用于阅读通知、消息、电子书等。
手机壳脑洞好用吗
充电宝外壳(图片来自淘宝)
说到使用,很多人会想到带支架的手机壳,但其实手机支架只是初级的实用手机壳。其实手机壳也可以弥补很多手机的先天不足,比如带充电宝属性的背夹手机壳。手机壳内部装有电池,相当于扩大了手机电池的容量,从而达到延长手机电池寿命的目的。
自拍手机壳(图片来自商品)
另一个不同寻常的手机壳带有自拍杆属性。手机壳内收纳有可伸缩的金属杆,自拍时可将金属杆拉出,改变角度即可变换便携自拍杆。
多镜头手机壳(图片来自淘宝)
对你这样的摄影发烧友来说,这还不够极端吗?没关系。现在市面上可以买到多镜头的手机壳。手机壳上的多个镜头是不同型号的,可以满足用户在不同场景下的拍摄需求。没人能设计出这么脑洞的产品。
当然,这些只是多元化手机壳设计的冰山一角。如此火爆的市场也引发了我们的思考:冷门产品为什么会流行起来?未来手机壳会开拓哪些新领域?
首先说一下文章开头提到的游戏手机壳。
为什么冷却后的产品放在手机壳上会着火?
游戏手机壳(图片来自淘宝)
其实这个问题很好理解。提到俄罗斯方块和贪吃蛇,我们脑海中的印象就是经典复古。在如今智能手机的时代,这样的经典复古早已不合时宜,这样的游戏机很难有市场。但当它作为手机壳的配件元素出现时,经典和复古就成了个性化的象征。而这也成为了游戏手机壳卖家最大的营销点之一。
有人说这样的手机壳有足够的空空间容纳更多的专业游戏机。为什么不做一个更专业的游戏手机壳?其实这款游戏手机壳受欢迎的另一大原因是其低廉的价格:淘宝上几十块钱就能买到,吸引了更多人为经典复古买单。按照现在的观念,手机壳只是手机的配件,太贵了消费者买单。
在短时间内,我们可能会看到哪些手机壳的新领域?
Moto模块化手机
要理解这个问题,我们不妨参考一下Moto的模块化手机。其实从某种意义上来说,模块化手机的功能模块和功能手机壳的概念是一样的——智能手机虽然功能全面,但是体积限制了单方面功能的专业性。所以用功能性手机壳来延伸,进一步弥补手机的功能。比如声音、摄像头、手柄等功能的增强。
黑鲨游戏手机海报
比如最近很流行的一个概念就是游戏手机,比如努比亚即将推出的黑鲨游戏手机和红魔。如果游戏手机的概念可以玩,那么与之相适应的手机壳自然会有广阔的市场。
所以短期内我们可能看到的功能性手机壳大致都是这样的。
未来手机壳市场会向哪个方向发展?
从市场的宏观来看,手机壳市场很难消亡,除非未来的智能手机大变形,或者坚不可摧,或者各项功能都能实现。
从产品的微观来看,手机壳会向三个更极端的方向发展——1、防护性能更强;2.更好地满足个人需求的设计;3.更专业的功能辅助和延伸。
其实在我个人看来,我更期待功能性手机壳的发展。以一款游戏手机为例:一般专业游戏装备有两大要素:性能强;外观酷炫。手机概念要想深入,这两个要素是绕不过去的。手机上高端处理器的峰值性能可以满足手机的大部分游戏需求,但是持续散热是个大问题。如何让自己的手机变酷也是需要考虑的。用计算机科学随意挂几个灯条,容易造成“杀马特”的外观效果。
努比亚MWC2018展出的概念游戏手机(图片引自Andorid头条)
所以从手机本身来说,这些设计都是极其复杂的。但是手机壳的存在,可以让这些设计脱离手机本身,或者一整套设计方案可以拆分重组。比如在手机壳上,我们可以在手机壳上设计一个炫酷的外观,加一个大功率风扇,或者水冷,或者加一个游戏消费用的电池。这样做的另一个好处是,还可以为之前为非游戏手机设计的高性能手机提供更好的硬件运行环境。成都营销策划公司|
至于为什么会向这三个方向发展,原因也很明显:保护爱机是刚需;个性有市场;功能扩展,满足极客日益增长的需求。